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Nacky(Issei Ishii)がDJ/Composerのようなふりして書き散らすblogサイト
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2008-06-29
メイリオの「量」の字
ニュースサイトを見てたら「大量」という文字が一瞬読めませんでした.
フォントは本来の文字を簡略化して表現することがあるのはわかりますが,メイリオの量の字は読めないよ…
どちらも上の「日」部分が中央上の「一」とくっついているのは共通ですが,

メイリオの「量」
真ん中の「日」部分が下にくっついてる…別の字に見える.

MS Pゴシックの「量」 9ptだったかな.
真ん中の「日」部分が上にくっついてる.下の「二」が認識できる分わかりやすいかも.
他にもこういう文字があるかもしれませんなー.
まぐろぐ
きもちわるいメイリオの、きもちわるいフォント: メイリオの「量」の字
せっかくだから探してみた。
潰れて読めない…コレは論外だろ?
字の雰囲気がつかめない…「量」とにたような違和感か。
無駄に隙間…一番多い気持ち悪さ
んで「量」。
踊る文字...
2008-07-01 14:02
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Comments
メイリオは半角の2が気持ち悪いんだよな
なんか時々読みにくい字があると思ったらこういうことか…
日本人が監修してないのか?
メイリオのmodにしたら2は気にならなくなった
MS-IME同様、中国人が監修したから簡体字風にアレンジしたんだろう
今までは、小さいサイズはビットマップを用意していたから
たとえば、大きなサイズを基に機械的に全文字分のビットマップを作ってから
特に見づらい文字は1文字ずつ調整みたいなことができるけど、
ClearTypeは全部機械的にレンダリングした結果をそのまま表示する(んだよね?)から、
いくら「計算ではキレイに小さい字が出る」はずでも、文字によっては
どうしても崩れるはず。
調整済みのビットマップフォント並みに全部の文字が
描画できるようなアルゴリズムを書くのは無理というか難しいと素人は思う。
ゲームでも、ポリゴンだと小さく表示したときにそれっぽく見えず、
ドット絵のほうが人の見た目に整って見える、とか
昔はよくあった。今は知らないけど。
上のコメントは「ビットマップを用意してないフォント」と「アンチエイリアス」が
混同されてごっちゃになってますが、雰囲気は分かってください・・・
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